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【シャドバ】怪犬の墓守って消滅対策になりきれてなくないか?

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317: 2016/12/14(水) 02:50:14.90 ID:R4TCVEJB0

犬使えるって人結構いるけど、消滅対策としてはほぼ無意味だし
犬とゴースト系手札を一緒にだして墓場増やして、それで盤面どうにかなるんかな?

それって同時に出すとしたら中盤戦だけど
墓場増やして、場には犬が一匹残っているだけだよね?

326: 2016/12/14(水) 02:51:12.15 ID:88eR2RJg0
>>317
ネクロ管理はしやすくなるんじゃないの あのテキストがどういう効果になるかわからんけど
332: 2016/12/14(水) 02:51:34.05 ID:Rpo/XG1up
>>317
2T犬3Tゴースト2体しかまともなムーブないと思う
あわよくば4Tおばあちゃん追加で
341: 2016/12/14(水) 02:52:31.90 ID:nfbPVrlrr
>>317
犬プラスハウル盤面掃除でどんぐり減らないのはデカイ
349: 2016/12/14(水) 02:53:30.94 ID:aMdEsgrY0
>>317
序盤から出して置いてもバニラとして使えるからいいんじゃない?
後半でも腐らず使えそうでよさそうや
364: 2016/12/14(水) 02:54:49.74 ID:rui6HeI30
>>317
まぁ序盤にネクロマンス稼ぐムーブに使えるだろ
犬怨嗟で3溜まるから後は4コスで強いネクロマンス消費のカードが欲しい所だな
325: 2016/12/14(水) 02:51:09.91 ID:plB+/Od70
ぶっちゃけアグロなら
墓地そこまで気にしないでしょ
墓守ハウルとかコントロールで使うわ
337: 2016/12/14(水) 02:51:59.91 ID:a00gPcfnd
2ダメ飛ばす奴はネクロ2だったらルナちゃん歓喜だったろうに…
343: 2016/12/14(水) 02:52:43.20 ID:dw2+sl85d
ネクロ2でいいじゃんねぇ
4で2点はアホ
351: 2016/12/14(水) 02:53:36.79 ID:plB+/Od70
>>343
スカルライダーとか言うゴミ銀のせいだよ
3にすればいいのに何故偶数にしたがるのか
373: 2016/12/14(水) 02:56:11.82 ID:dw2+sl85d
>>351
思った以上に墓地肥えないからなぁ
死を追う者とかたまーにうまく回ると単体で10近く稼いだりするけど、それでも勝てるかっていうと五分になってるかも怪しいし
391: 2016/12/14(水) 02:58:23.82 ID:plB+/Od70
>>373
溜まる時はちゃんとためれるから
ネクロマンスの使用に文句はないんだけど、
得られる効果がゴミばっかりでね...
345: 2016/12/14(水) 02:53:05.41 ID:/p/tv5LC0
ネクロは方向性が迷子すぎる
速攻だとヴァンプに負けて ミッドレンジはロイヤルに負けて コントロールはビショップに負けて コンボはエルフとウィッチに負ける
ドラゴンにはPP加速という個性あるからいいけどネクロに個性はない
358: 2016/12/14(水) 02:54:18.64 ID:88eR2RJg0
まあ死者の帰還はいいカードだと思うよ アグロだとココミミ再利用とかね
436: 2016/12/14(水) 03:02:55.23 ID:IlECA25n0
>>358
帰還もケリドウェンも強いけど生かせるカードがね
デッキの中からコストの高いカードを破壊し、墓地に送る的なカードがあれば一発逆転

 


リザが許されるならリザの消滅無効版くらいしてもよかった気はする

カード考察ネクロマンサー

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COMMENT

1.名無しさん@シャドバ速報2016.12.14 19:39:01

消滅無効だとゴースト残っちゃうから犬の能力になったんだろうね
しかしゴースト以外のフォロワー消滅無効とかに出来なかったのかな?

2.名無しさん@シャドバ速報2016.12.15 11:11:08

消滅無効なんてゴーストしか関係ないし流石にビショだけ意識しすぎじゃないか?天敵なのは分かるけど、消滅はネクロというクラスじゃなくてラストワードという能力にメタってるんだから