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【シャドバ】リノセウス算のコツってなにかないか?

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257: 2016/09/08(木) 12:12:11.44 ID:dRWT0EdFa
お前らリノ算 どうやってすぐに暗算してる?
フェアリーリノ導きリノリノリノ
とかすぐに計算できる? どうやって考えてるか教えてほしい
264: 2016/09/08(木) 12:14:26.37 ID:8KfFyhYR0
>>257
最初からからリノで何点飛ばすか考えながら一応戦ってる
277: 2016/09/08(木) 12:16:44.40 ID:dRWT0EdFa
>>264
いや、リノ算の考えて方的な? 説明ってむずいな
282: 2016/09/08(木) 12:17:49.94 ID:Iw4rlEvn0
>>277
常に手札で出せる点数把握しとけ
307: 2016/09/08(木) 12:21:36.26 ID:WzbREa6Np
>>277
カードのプレイ枚数=リノセウスの攻撃力なんだから、書いてみればすぐ分かる
211リノ1リノとかだったら
4と6で10点とか
354: 2016/09/08(木) 12:26:39.22 ID:Yusu35S0a
>>277
とりあえずリノ1枚と仮定するならバウンスカードの合計コストと(バウンス回数+1)*2であるリノの合計コストを足して全体ppから引いたらそれまでに動ける余分なコストが分かる
そっからは足し算だな
279: 2016/09/08(木) 12:17:02.69 ID:kDfX7mFv0
>>257
カードを出す順番に手札の上に12345・・・って脳内で数字を表示させてから、あとでその数字+進化分等を足してる
289: 2016/09/08(木) 12:19:23.86 ID:dRWT0EdFa
>>279
マジか それで リノ3枚と導き挟んだ時 とかすぐに計算出来るん?
299: 2016/09/08(木) 12:20:53.12 ID:2mJFfOuv0
>>289
そんなケース引いたことないけど時間切れまでには行けるでしょ
というかその場合リノ2枚とリノ導きで2ターンに分けて使うだろ
306: 2016/09/08(木) 12:21:35.03 ID:+CmJxV8zK
>>289
だから出した数がダメージだって言ってるやろが(´・ω・`)
羽虫リノ導きリノなら6でしょ
進化で+2
283: 2016/09/08(木) 12:18:04.86 ID:+CmJxV8zK
>>257
出した数がそのままダメージやろ(´・ω・`)
あと足すだけ
297: 2016/09/08(木) 12:20:35.01 ID:dRWT0EdFa
>>283
リーサルかどうか手札で計算するやん? すぐに計算できなくてな
簡単な奴ならいいけど複雑なやつがな
公式見たいの作りたい
296: 2016/09/08(木) 12:20:30.45 ID:MNYc9bvgd
>>257
最大打点のパターン覚えておいて手持ちでどう動かせるかイメージするだけだな
リノ算って言っても打点がこえてればいいんだから特に難しく考えないわ
310: 2016/09/08(木) 12:21:51.11 ID:dRWT0EdFa
>>296
うーんある程度暗記が一番か
471: 2016/09/08(木) 12:40:01.38 ID:bABkjuoX0
>>257
一番多いのがリノ導きリノ+αやで、ベースが5ppで4点
その前にカード使えば1枚+2点、進化+2点
もう一枚リノ出すんなら4+他のカード枚数
みたいな感じかな

ある程度の形は覚えていて後は対応っていう形がベターでしょうか

エルフエルフリノセウス

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