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【シャドバ】超越、冥府、セラフとかいうタイムリミットカードのせいでデッキ選択の幅狭くないか?

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462: 2016/11/02(水) 08:36:58.13 ID:CEpxqXM50
取り敢えず、超越、冥府、セラフのタイムリミットカードはこのゲームから消そうぜ
あいつらのせいで、デッキ選択の幅が狭過ぎる
471: 2016/11/02(水) 08:39:16.62 ID:+Vej3t050
>>462
木村的にはこれが正解なんだとよ。1ゲームを最悪でも12tに落とし込みたい結果が超越や前環境で言うサタンに落ち着いたらしい
480: 2016/11/02(水) 08:41:40.60 ID:hGCQAyp60
>>471
まぁそれらなかったら延々とオリヴィエとか出し合う泥試合になるしな
エイラミラーみたいなのを延々とやられれたら人離れるだろうよ
483: 2016/11/02(水) 08:42:39.51 ID:elTehTXZM
>>471
こうなったら春田の改革に期待するしかないな!
489: 2016/11/02(水) 08:43:45.06 ID:RefEyTtFr
>>483
8T以降は課金アイテムより多く使った方が勝ちになるぞ
488: 2016/11/02(水) 08:43:28.43 ID:wPk5kYN30
>>471
超越7Tはよっぽど回らないと無理だからなあ
それより>>484のが強いよ
515: 2016/11/02(水) 08:49:57.02 ID:XOZ4Jvf4p
>>471
(´・ω・`)12Tどころか7Tに落とし込まれてるのですがそれは…
529: 2016/11/02(水) 08:54:12.10 ID:+Vej3t050
>>515
超越の不味い所はカードプールの増加次第で7tキルが安定して出来る可能性が存在する事だわな。サタンとは違ってシステム的に強いってのは木村も頭抱えてるかもしれん。今後の調整で土と超越が同等に張り合える位になるのが環境的には理想なんだがな
473: 2016/11/02(水) 08:39:24.17 ID:EHEckRN/p
>>462
これ
それか残すなら最短T延ばせホントに条件満たすの早すぎ
479: 2016/11/02(水) 08:40:39.29 ID:nucw0hrUa
>>462
でも必要悪だ
482: 2016/11/02(水) 08:41:58.20 ID:yo03aqgL0
>>479
冥府が必要悪?収穫→根源→今ここで最強なだけだろ
481: 2016/11/02(水) 08:41:40.64 ID:ZGWQ5ues0
>>462
セラフは9Tだから許せる
超越は頭おかしすぎ
下手したら7T即死とかどうなってんねん
484: 2016/11/02(水) 08:42:50.57 ID:oErxoqAU0
>>481
アグヴァはどうなるん?
セラフ超越なんかよりよっぽど何もできず短ターンで死ぬぞ
507: 2016/11/02(水) 08:47:20.63 ID:9K7bHZsYa
>>462
対策が出来なさすぎるんだよな
アミュレットとか置かれたら終わりじゃん
除去出来るカードが少ないのが本当に癌
魔法もスペルブーストでガンガン回せる、相手の手札なんか関係無し
手の内で完結しているオナニーゲーだわ
478: 2016/11/02(水) 08:40:13.22 ID:yBl2PcWnd
エイラ相手に20Tとか見るくらいならリミットは大事
485: 2016/11/02(水) 08:43:05.60 ID:yBl2PcWnd
サタンという平和なリミット
494: 2016/11/02(水) 08:44:15.54 ID:RefEyTtFr
>>485
最近は出しても負けるもよう
486: 2016/11/02(水) 08:43:17.75 ID:JuWryCbI0
超越ないウィッチとか勝ち筋ないじゃん
499: 2016/11/02(水) 08:44:52.15 ID:YGbc0zAq0
>>486
アグロも冥府もあるぞ
487: 2016/11/02(水) 08:43:23.42 ID:HAWlXIWpa
早くゲームを終わらす脳死ゲーにしたいくせにデッキ40なのがな
やっぱソシャゲ出身って感じ
490: 2016/11/02(水) 08:43:45.60 ID:4htKzbQfa
必要悪とかいうクソみたいな理論ほんと嫌い
冥府超越セラフが一番の害悪じゃん
491: 2016/11/02(水) 08:43:46.44 ID:5mTjMUL80
サタンはディース引かれなきゃ普通に押し込めるから良心的だわ
冥府はキチガイ
495: 2016/11/02(水) 08:44:22.43 ID:oM1uKmau0
ハースよりライフ低いのにデッキ枚数多いのがちぐはぐだよな
509: 2016/11/02(水) 08:47:42.16 ID:hGCQAyp60
>>495
デッキ枚数多過ぎて事故るのが一番ストレスの原因だわ
そして1番それが薄いのがエルフという
806: 2016/11/02(水) 09:43:25.21 ID:6IdhhFgjd
>>509
でもハースのデッキ30枚の同じカード2枚までより
40枚の3枚までの方がカード1種類あたりの割合は高くない?
815: 2016/11/02(水) 09:45:35.36 ID:631xDBOJ0
>>806
高い。だから事故らないのが当然になってゲーム展開にほぼ変化が生まれない
1種3枚は多過ぎなんだよゴミ運営
498: 2016/11/02(水) 08:44:46.29 ID:csLea2kia
超越はターンこそ7-9で終わる事が多いけど
そもそも超越相手にするとほとんどカード触れないからな
しかも何を出しても次のターン消されるからストレスがすごい
500: 2016/11/02(水) 08:44:57.23 ID:tfdyViwXp
セラフみたいな特殊勝利系は出してもいいけど13ターン以降とかにしてほしい
504: 2016/11/02(水) 08:46:14.20 ID:ZGWQ5ues0
舞踏のせいで守護が機能してないのがアホ
アグロヴみたいなデッキへの回答って現状回復→エイラしかないとか意味不
511: 2016/11/02(水) 08:48:24.46 ID:RLrAoLhT0
エイラはアグロヴァンプの回答にはなってないんだよなぁ
使ってりゃわかるけど互いにデッキが回っててもエイラは轢き殺せる
520: 2016/11/02(水) 08:51:30.27 ID:Eruyep2Td
超越が7ターン安定してるような言い方やめろ
524: 2016/11/02(水) 08:52:50.92 ID:wPk5kYN30
>>520
全然安定しんよね
538: 2016/11/02(水) 08:57:01.76 ID:nucw0hrUa
お前らもクソクソ言いながら結局冥府超越セラフ使ってるからなあ

ないならないでデッキ切れまで泥試合というのも嫌ですけどねぇ…

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COMMENT

123.名無しさん@シャドバ速報2016.11.03 13:13:46

12tに落とし込みたいけどアグロ環境は嫌だから
10t辺りをキーにしたっていうのが狭いって話だから
演出や処理で時間詰めたり画面見やすくすればいいんだ
あと3積みやめてデッキ減らすとか
2コスを全体的に厚くするとか
ちょうど12tで常に終わるわけないんだよそもそも
終了ボタンやリセットボタンを付けたくらいじゃ

124.名無しさん@シャドバ速報2016.11.03 13:42:35

ランクマなんていうストレス過剰トンネルオンラインするからこうなる
どうせ真面目にやってもクソゲーなんだしネタデッキでフリーするのが一番楽しめる
ミッションのせいでガチデッキが横行してるけどな